Воронеж
ГлавнаяШкола дизайнаИнтерактивная анимация.
Заказать звонок:
+7

Интерактивная
Анимация
ACTIONSCRIPT 3 в Воронеже

28 000 (скидка до 28 Марта)
13 000

За время обучения вы научитесь:

  • Преподносить информацию при содействии современных технологий. Шагайте в ногу со временем!
  • Владеть основами программирования, изучите язык компьютеров всего за 12 занятий!
  • Полноценно работать со звуком!

Программа курса:

Общая продолжительность курса: 32 академических часа.

  • Занятие №1

    ЛОГИКА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ИЛИ «БУМАЖНАЯ РАБОТА»

    Ознакомление с ключевыми основами. Формируется «бумажная программа», которая дает возможность постичь компьютер, построить диалог с ним и постигнуть, как необходимо правильно добиваться нужной цели. Задача: создать блок схему на установленное задание.

  • Занятие №2

    ОСНОВА ПРОГРАММИРОВАНИЯ. КЛЮЧЕВЫЕ ПОНЯТИЯ

    Освоение базовых правил синтаксиса – точки с запятой, скобки, формирование кода для определенного кадра и основание начальных строк кода – перемещение по таймлайну. Задание: откорректировать недочеты в скрипте, перейти от слайда к слайду в нелинейном порядке.

  • Занятие №3

    УСЛОВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ И ИХ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ

    На условных инструкциях освоена основная часть программирования. Они дают возможность программе осуществлять определенные действия при определенных обстоятельствах. Задача: перейти от слайда к слайду с помощью условных операторов в нелинейном порядке.

  • Занятие №4

    ОБЪЕКТЫ. ДЕЙСТВИЯ С ОБЪЕКТАМИ

    Сцена включает в себя объекты, использование их – ключевая задача. Важно исследовать присоединение объектов на сцену, фиксацию и добавление им кода: перевод на последующий слайд, модификация внешнего вида и т.д. Задача: формирование кнопки с изменением при наведении, в спокойном состоянии и при осуществлении перехода на следующий слайд.

  • Занятие №5

    ЦИКЛЫ И ДЕЙСТВИЯ С НИМИ

    Циклы позволяют осуществлять разнообразные действия при следовании определенных обстоятельств или параметров. Циклы – являются одними из составляющих частей программирования. Задача: зацикливание порядка кадров конкретное количество раз.

  • Занятие №6

    ПЕРЕМЕЩЕНИЕ ОБЪЕКТА ПО СЦЕНЕ

    Перемещение объекта – важная часть интерактивной анимации. В данном разделе буду рассмотрены автоматическое перемещение объекта, при помощи клавиатуры и при помощи мыши. Задача: перевести один объект автоматически за конкретный период, а другой объект при помощи стрелок, третий объект – при помощи мыши.

  • Занятие №7

    МАТЕМАТИЧЕСКОЕ ЗНАЧЕНИЕ

    Программирование без математики не может осуществляться. Сведения основных функций – задаток лаконичности кода, оптимизация сил. Текст имеет большое значение в интерактиве, а стабильный текст – это традиционно. Задача: сформировать функцию по организации и выводу случайного числа. Перемещение случайного числа на сцену.

  • Занятие №8

    ТАЙМЕРЫ. ВРЕМЯ И ДАТА

    Таймеры – важный и необходимый инструмент. Они дают возможность просчитать реализацию функций при помощи времени. Это один из составляющих инструментов в программировании. Действия с датой и временем необходимы при образовании проекта. Задача: перемещать объект с обусловленной скоростью. Воспроизвести протекающее время на сцене.

  • Занятие №9

    ЗВУК. ФОНОВЫЙ ЗВУК. ЗВУК СОБЫТИЙ

    Неотъемлемой частью в проектах является звук. Звук – наш неизменный приятель и располагать сведениями, как с ним обращаться – крайне важно. Задача: воспроизвести фоновую музыку. Присоединить звук на кнопку.

  • Занятие №10

    РАБОТА С ВИДЕО И ГИПЕРССЫЛКАМИ

    Работа с видео открывает множество потенциалов для тех, кому это необходимо. А ссылки важны в современных проектах. Задача: вмонтировать видео ролик с ссылкой на произвольную страницу в интернете в виде кнопки.

  • Занятие №11

    ОСНОВАНИЕ ИГР: ПОТЕНЦИАЛ И ПРОБЛЕМЫ

    Flash-игры - одни из основных тенденций в программировании на ActionScript. Какие имеются инструменты, и какие подстерегают опасности. Совместное размышление над конечным проектом – вероятность осознать себя частью команды. Задача: изобрети каждому личный проект на последнее занятие.

  • Занятие №12

    Итоговый проект

    Формируется итоговый проект, созданный заранее. Данный проект является индикатором сведений и умений, приобретенных в процессе всего курса. Задача: осуществление итогового проекта, сформированного заранее. Проект должен содержать в себя все пройденные темы, рассмотренные и изученные заранее.

Мы всегда находимся
в центре города

Успей купить! Цена снижена до 28 Марта

Оставьте свой номер телефона, и наши менеджеры свяжутся с вами.

13 000 28 000
скидка до 28 Марта

Фото занятий

РАСПИСАНИЕ ЗАНЯТИЙ

Старт ближайшей группы: Интерактивная анимация

  • 22.04.2017 Осталось свободных мест: 4
  • 20:00 Начало занятий
  • Сб Выходные, вечер

ПОЧЕМУ ИДУТ УЧИТЬСЯ К НАМ?

  • учеников СПБШТ, получив знания и навыки на наших курсах, устроились на новую работу либо занялись частной практикой.

  • наши курсы направлены на то, чтобы вы как можно скорее добились результата. Поэтому мы как можно больше времени уделяем практике и работе над ошибками.

  • учеников оценили работу нашей школы, выбрав удобный для себя график обучения. Мы подстраиваемся под любое рабочее расписание. У нас вы всегда найдете удобный для себя график.

ПОСЛЕ ОКОНЧАНИЯ КУРСА ВЫ СМОЖЕТЕ:

  • ОСОЗНАТЬ ЛОГИКУ ПРОГРАММИРОВАНИЯ

    Ознакомиться с основами интерактивной анимации, наладить действия и работу с компьютером не только как пользователь;

  • ПОНИМАТЬ ДЕЙСТВИЯ С ОБЪЕКТАМИ

    Научиться прибавлять объекты, улучшать их и освоить вероятные действия с ними;

  • ВОЗДЕЙСТВОВАТЬ С МЕДИА И ГИПЕРССЫЛКАМИ

    Освоить работу со звуком, видео, гиперссылками и другими составляющими проекта;

  • ОСНОВАНИЕ АВТОРСКИХ ПРОЕКТОВ

    Независимо создавать и реализовывать свои проекты, которые впоследствии, станут начальными важными шагами в мир интерактивной анимации.

Наши преимущества

  • Удобная форма занятий: курс состоит из 6 занятий по 2.5 академических часа

  • Гибкий график, возможность заниматься с разными группами

  • На время обучения выдается профессиональная техника

  • Старт новой группы каждую неделю, присоединяйтесь в любой день

ВАШИ ЗНАНИЯ ПОДТВЕРЖДЕНЫ

  • я хочу заниматься в группе

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

  • я хочу заниматься у преподавателя индивидуально

    Отправьте заявку, чтобы получить информацию по расписанию занятий и условиям обучения.

Заказать звонок: